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STUDIO · JOURNAL

DEV LOG

开发者日志 #024 · 充值页重做:两条流程、四个图标、USDT 上链

充值页是所有页面里最不该出错的一页。因为它连着钱。

◆ 一张截图

我们收到过一张截图:角色选好了,金额选好了,点「下一步」,页面顶上弹出一条红字——「请选择支付方式」。

看起来像是漏点了什么。其实没有。是我们把「在线支付」的规则,套到了「扫码支付」上:扫码本来就不需要先选微信还是支付宝。规则套错,页面就开始拦人。

这一轮,我们把两条流程彻底分开:扫码支付,选好角色和金额就能生成付款码;在线支付,必须先选渠道。两条流程各有各的判据,互不干扰。

◆ USDT:让链自己说话

在线支付里,USDT 走 TRC-20。

固定收款地址,每笔订单生成一个唯一金额(4 位尾数)。你转账之后,系统自己扫链确认;到账,自动发金铢。

不再需要人工核对截图,也不需要在工单里等。链上见到就是见到。

◆ 四个图标

Stripe、PayPal、Coinbase、USDT,全部换成官方图标。

不是字符拼的「₿」「₮」,是内联 SVG:不热链、不依赖外部站点、断网也能显示。图标颜色按各家品牌色,深色底上看得清。

◆ 订单状态说人话

已取消的订单,不再显示成「待审核」。

此前状态文案表里漏了「cancelled」这个键,兜底逻辑把它显示成「待审核」——玩家以为还在排队,其实单子早就关了。

另外,手动支付确认后 24 小时仍未审核,订单会自动过期。不用一直挂着,也不用反复来问。

◆ 最后

钱的事,宁可多说一句,也不能让你猜。

如果你在充值页遇到任何一步卡住,请把截图和订单号发给我们。规则写在这里,我们就按这里执行。
AXIOM STUDIO
2026.10.28

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