STUDIO · JOURNAL
Developer log
Official announcements, patch notes and design manuscripts, newest first.
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我们的傍晚,是他们的凌晨——我在一份迎新方案上签了字
亲爱的开拓者们: 写下这封信的时候,卢森堡是下午四点。 窗外刚下过一场雨。桌角放着一份方案,是运营团队两天前递上来的,纸面上还留着他们手写的批注——他们知道我不喜欢在屏幕上读长东西。 …
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一个半月之后,我在排行榜上看见了你们的名字
亲爱的开拓者们: 此刻是卢森堡的傍晚。窗外天色将暗,办公室里只剩下服务器风扇的低鸣。我一个人又刷新了一次排行榜——和过去四十五天的每个晚上一样。 不瞒你们说,我读得很慢。 榜上第一行,…
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世界BOSS的赏金,属于每一个敢于面对它的人
亲爱的开拓者们: 从开服第一天起,我们就说过:Axiom 的经济属于每一位玩家,而不属于少数人。 今天,我们迈出了新的一步。从现在起,每一只世界BOSS的倒下,都会成为全服玩家实实在在…
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关于付费模式的郑重承诺
各位开拓者: 最近有不少新玩家问我同一个问题:"Axiom 真的不卖数值吗?" 我在这里再次郑重承诺: Axiom 永远不会出售任何直接提升战斗力的道具。 强化石?不卖。属性药水?不卖…
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关于近期外挂打击情况的通报
各位玩家: 公平是 Axiom 的底线。对于破坏游戏环境的行为,我们零容忍。 过去 14 天,我们的反外挂团队累计处理: · 永久封禁:156 个账号 · 临时封禁(7天):89 个账…
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首月数据公开 · 透明即信任
各位开拓者: 运营满一个月,我们如约公开核心数据。这是 Axiom 透明承诺的一部分。 【全球全部服务器数据:欧洲区/美洲区/大洋洲/东南亚/中东地区】 · 注册玩家:12,847 人…
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关于社区反馈的一些回应
各位玩家: 开服以来,我们收到了大量的反馈和建议。每一条我们都认真读过、讨论过。今天就几个高频问题做统一回应: 1. 关于升级经验:50-60 级区间的经验曲线确实偏陡,我们将在下周热…